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勇者的像素游戏英雄锻冶屋测评

2020-10-15 17:06:41来源:励志吧0次阅读

【前言】   这是一款在推出之前就被不少玩家期待已久的作品,它是一款融合了经营、策略、RPG、放置玩法的休闲游戏。在本作中,玩家将扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖矿、探索、锻造等任务,并向各种英雄出售武器,以帮助英雄打败一波又一波的强大魔物。与传统的RPG游戏不同,玩家并不能直接控制英雄在战场上的战斗,战场的胜负完全取决于玩家是否能合理地将武器卖给合适的英雄,并合理得帮英雄们排兵布阵。全新的相克概念,使得每一把武器都有其独特的存在价值。 【游戏特色——突破传统勇者游戏】 与很多玩家直接操控游戏中勇者的战斗和技能释放不同,本作是一款以卖武器和布阵为取胜关键的勇者游戏,因为玩家们在游戏中的身份不是勇者,只是一个在乱世做武器买卖的老板,这有点像很多冒险电影或者勇者动漫里,那个明明身处乱世,却依旧能从容不迫开着酒馆兼武器店的老板,也许他们以前所向披靡,也许他们以前风情万种,不过都不重要,反正现在他们都只是个不用上前线的老板。   玩家们在本作中的“勇者斗魔物”,用得不是操作,而是智慧!外加上各种游戏玩法集于一身,也成了本作吸引玩家的特色。 【游戏画面——复古像素,全新体验】   虽说像素游戏流行的年代是80,90年代,但是如今的复古风依旧在继续,英雄锻冶屋,或者是叫作锻冶屋英雄潭,是一个继《我的世界》后,又一款以像素画面打天下的游戏,进入游戏后的我们总是会对画面产生一些错觉,仿佛我们手中拿的不是高科技的手机,而是拿着老式手柄玩像素游戏。与《我的世界》那种能感觉出来现代化的建筑与方块不同,本作画面完全复制了80.90年代的模样,一层的酒馆,二层的勇者房间,三层的勇者竞技场,全都能看到仿佛“勇者斗恶龙”的勇者小屋的影子,唯一变的,只是融合类似现代类的游戏形式。 【游戏战斗——勇者竞技,智斗魔物】   本作的战斗模式不同于以往勇者斗恶龙的游戏,游戏中,玩家所做的事情就是将武器卖给各位勇者们,至于战斗的话,纯靠勇者的阵型和武器附带属性对魔物的克制。   目前本作中的战斗模式分为两种,一种就是将武器卖给来店里的勇者们,然后这些勇者在广场上排成四行四列的方阵,排满之后和卫兵对话,然后去和城外的魔物战斗。 另外一种是进入玩家们所开的武器店的三层(击败一定关卡的魔物后会开启第三层),那里会有一个三行三列的方阵,在每个格中选择一名自己店里已经招募的勇者,分发给他们一定的武器,满员之后在左上角的牌子中选择搜索对手,随后就可以进行战斗了。   战斗获得一定名次的玩家每周每月都可以去领取奖励。 【勇者招募——各有特色,促进店内生意】 本作中玩家们可以招募到上百名勇者来为自己打工和战斗,招募方式从朋友推荐到用斗魂招募勇者都可以,当然,越好的勇者招募的花费也就越高,同时招募所需要的时间也越多,从几小时到几天不等。 打工的时候主要要看的是挖矿,探索,锻造以及销售能力值,根据数值的高低可以将它们安排在四个不同的岗位上,至于和别的玩家招募的勇者间的比拼,就需要看这个勇者的基础攻击能力,生命值以及暴击率了,优秀的勇者配合上攻守兼具的武器,绝对可以在战斗中打出爆炸输出。 【出售武器——制胜之道】 之前也多次说过,本作中玩家们唯一能做的就是卖武器给勇者,因为魔物们的种类很多,属性也不相同,所以如何运用好武器以及各种勇者也是本作战斗方面的核心。 武器制作需要用火炉依靠运气将配方制造出来。 另外购买武器的勇者每过10分钟或者20分钟会大量涌进一次店中,玩家们主要就是把握这个机会把武器卖出去的,点击排队的勇者,玩家们可以看到有众多武器选项,右下角有个出售,至于这个勇者想要什么武器,则可以在右上角的勇者图上看到,一个灰色的从勇者脑袋上冒出的圈圈,只不过,很多时候并不可能让一个勇者永远拿到自己想要的武器,主要还是看怪物属性和队形需要。同样,在玩家之间竞技的时候,武器出售也是同样的道理。 【游戏奖励——聊天室自寻口令,无需充值】 点击本作武器店内的有一个邮箱,进去后我们会看见最下方有一个类似于“国库”一样的选项,这个选项是可以通过输入口令获得一些丰厚的国库赏赐的,但是,很多时候这些口令我们需要去英雄墙找,这是一个可以让玩家们交流的地方,除了很多人在这里发布各种武器合成配方外,中间还偶尔会穿插几个人在说今天的口令,但是口令有实效性,如果不及时领取的话第二天就没了。 本作的主要充值对象叫作斗魂,但是这种东西我们可以每天从武器店,挖矿场,冒险森林一个蓝色的水晶球里获得,所以完全可以不用花钱充值。 【游戏缺陷——勇者进店速度慢,剧情较少】 本作刚开始,魔物们不强的时候,基本一排人可以过好几关,但是随着关卡数的逐渐增长,越到后面想要过关基本都得靠人海战术,一般几波人能击败一般的魔物就已经算好的了,而且到后期,店内勇者进来的速度不会加快,如果人和装备跟不上的话,魔物们会每过几个小时补充回来,很有可能一关要拖好久。 另外本作除了刚开始有个人,为了给玩家送各种武器以及制作书所以出现了剧情外,玩到了70关的我再也没有见过那个自称“以后会知道我是谁”的神秘人。 除此之外最好不要在英雄墙说话,如果有人 “扁”你,是会被倒扣金币的,很郁闷。 【总结】 本作是一款复古像素养成游戏,虽然并不需要我们直接操作手柄去和魔物们战斗,却依旧能体验到那种与魔物作战的 ,不一样的游戏,同样的画面,相似的内含,本作绝对这是一款能激起众多人童年的回忆的游戏,慢慢去玩,慢慢养成,慢慢回味。 【游戏评分】 ★★★★☆蚌埠治疗白癜风
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